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UGNX
2017-12-03 20:59:30
UGNX8工程图图框模板制作教程
UGNX工程图图框模板制作过程:1.概述NX现在虽然有了GC工具箱、GB标准以及自带的工程图模板;但有时候这个自带工程图模板可能不是我们所想要的!为此我们需要新建一个标准工程图模板。2.标准图框的创建2.1图框外围轮廓的绘制打开UG8.0新建毛坯GB-A3.prt后进入制图模块,建立一个标准的A3图纸,图纸页名DWG1...
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UGNX8工程图图框
2017-06-28 23:43:05
UG的三维如何导出成CAD的二维图
众所周知的UG中的是三维图,CAD一般使用都是二维图,如果我们想要把UG中的三维图导出到CAD的二维中,我们应该如何操作呢?1.首先,我们在UG中将【建模】环境转换到【制图】环境。2.新建一张图纸页3.我们将基本的视图添加到图纸页面上,参考下图。4.我们再将图纸文件导出为CGM的格式文件,参考下图。5.我们再次新建一个...
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CAD二维图
2017-04-11 09:03:07
UG软件制图的13个重要技巧
UG软件做模具是很方便也是很专业的,因此关于UG软件设计学习也是我们机械制图的重要组成部分。本文搜集于互联网,经过修改后重新组织语言,使文章更浅显易懂,避免了很多复杂的专业词汇,相关重要的地方都做了标注,因此很适合刚刚学习UG软件不久的学习者来浏览学习。 本恢饕是关于UG软件制图的13个重要技巧,也是前人总结出来的...
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UG软件制图
2017-01-14 22:55:24
基于UG叶轮加工模块叶片加工过切问题分析
在使用UG叶轮加工模块对叶轮进行编程加工过程中,发现叶轮叶片顶面边界出现非设计倒角的情况。本文就该问题进行了讨论,分析造成该现象的可能原因,并提出了几种解决方法。 1.问题的发现 我公司需要加工一批钛合金叶轮,在对叶轮进行编程时,使用肬G的叶轮加工模块,并用仿真软件进行仿真,仿真过程中没有出现过切报警。但为了保证...
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模块叶片
2016-11-22 21:24:49
UG NX几种片体变实体的方法
在UG的使用过程中经常会有高级曲面创建造型的时候,此时会遇到片体转成实体的情况。以下通过几个比较简单的例子讲几种情况的片体转换成实体的方法:1、模型中只有片体本身情况。此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的...
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片体变实体
2016-11-22 21:03:37
如何在UG曲面上创建文字
主要操作步骤如下:1、构建曲面。视频中是构建了一个球面命令:插入-设计特征2、在球面的外面建立如图的平面。视频中是利用拉伸直线来添加的平面。命令:空间直线-拉伸即可得到如下图的平面:3、在平面上添加文字,得到如下图的零件:命令:文本-选择对象-选择曲线4、把文字0影到曲面上。命令-投影曲线得到如下的零件5、将文字(曲线...
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UG曲面
2016-06-19 21:44:21
UG个性界面定制模板引用
今天就给大家介绍下我们在打开UG引用的模板图片介绍中如何替换原有自带的图片。让你的UG更加的个性化!step1:准备一张你想要的图片,格式为jgp的,然后把图片的像素调整到247x158,把图片名称修改为1.jgp。然后将此文件保存到UG安装的目录下方的LOCALIZATION-Prc-simpl_chinese-st...
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UG个性界面
2016-06-19 21:37:03
UG布尔运算求和命令运用技巧
我们在产品设计过程中,经常会用到布尔运算求和这个命令。那么你是否对这个命令了解的足够透彻呢?下面两个实体相交如果说,我们只用求和命令来完成这个产品的设计,能达到下面的效果么?第一步,插入求和(定义区域打钩)选择目标体和工具体打开定义区域,选择区域有保存和浅,我们选择移除直接选择要移除的那个区域,点击就可以移除了然后再...
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UG布尔运算
求和
2015-12-13 20:49:57
UG通用建模技术
附件下载:UG通用建模技术内容介绍:...
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UG通用建模技术
2015-10-13 10:45:12
如何提高UG建模速率
一、建立自己的配置、加快制图速度1. 建立自己的模板文件 你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。2. 建立你自己的缺省文件 在许多情况下,上面的方法娌簧稀1热纾你的SBF文件放在某处,或你的pattern文...
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UG建模
2015-06-26 23:36:57
CAD文件导入UG进行操作技巧
第一步:把你的DWG(CAD格式)或者DXF(CAD格式)保存的文件夹直接在UG导入就OK了。第二步:打开UG-文件-导入-DWG/DXF-选择DWG/DXF文件-确定(记住保存的DWG或者DXF格式的文件必须在你导入软件的光盘内在导入之前应该在你安装软件的光盘内新建一个文件夹以便保存之用)。 注 导入的图形有可能由于...
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CAD文件导入UG
2015-06-06 19:47:01
UGNX10.0捕捉约束在工作中应用
CATIA和proe通过捕捉三点创建的圆都不会在移动,但是用UG通过捕捉三点绘制的圆当拖动或改变尺寸时,形状就发生了变化!选好的捕捉点为什么会脱离被捕捉对象呢?如果你也有这样的疑问,请看本经验!图1为CATIA设计,图2为UG设计;NX10.0设计步骤:1、为更好地诠释捕捉点使用技ⅲ幌扔肬G10....
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UGNX10.0捕捉约束
2015-06-06 19:45:17
UGNX10.0多视角绘图窗口设计方法
在用UG10.0绘制完成一幅设计作品后,为便于观察,可以切换到多个绘图窗口中来显示当前设计的零件,以便达到同时查看不同方位图形的特征;本经验要用到指令为:视口,下图为效果图。NX10.0设计步骤:1、打开或新设计一个三维零件,下图是一款设计好的模胚3D;2、使用多视角显ⅲ需要用到视口命令,其位置:视图-布局...
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UGNX10.0
多视角绘图
2015-04-29 00:09:54
UGNX10公英制尺寸互相转换
UG10.0公英制尺寸转换是一项工作常识,工作中,经常会遇到国外的设计师给我们发来的三维零件,他们使用的是英制单位,而我们国内使用的是公制单位,掌握公英制尺寸的转换技巧,尤为重要,否则尺寸一错,加工出来的零件就报废了! NX10.0设计步骤:1、查看当前图形是什么单位,需要进入到:分析-单位中;2、为便于很好地说明公...
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UGNX10
公英制尺寸
转换
2015-04-24 20:40:00
UGNX10.0三维零件转换成PNG图片技巧
UG不但可以出色地设计出三维零件,还能把做好的三维,转换成PNG,本UG10.0教程教大家把三维零件转换成PNG图片技巧;NX10设计步骤:1、先设计一款三维零件,在检查无误后,摆好要转出的图形方位;2、UG转换PNG图指令在:文件-导出下;3、执行命令后,弹出PNG转出对话框,此锌梢愿改图片的名称;4、为便于查找...
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UGNX10.0
三维零件
PNG图片
2015-04-24 20:39:58
UGNX10解决圆显示不圆、锯齿效应的技巧
1、在没有解决UG图形显示问题之前,咱们先看下案例;如下图为一个圆柱,其图形显示成六边形,根据不圆;2、下图红框内的圆形孔,其显示的像多边形;如下图:UG圆显成不圆的解决办法:1、打开一个UG绘制的零件,在发现其显示不好后,进入到《首选项》-《可视化》如下图:2、写蚩的可视化对话框中,切换到《小平面》一栏;如下图:3...
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UGNX10
圆显示不圆
锯齿效应
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